منتديات اغليتك منتديات عامة اخبار اوربا Un espa?ol fracasa al intentar apropiarse de Medabots, el anime japonés de los 2000
Reem Senior Member

Los Medabots llegaron a Espa?a en 1999 como una m?s de las muchas series japonesas de animaci?n que buscaron replicar el éxito mundial de Pokémon: no lleg? a ser Digimon ni tampoco obtuvo el éxito de One Piece o Naruto, pero consigui? emitir 52 episodios antes de desaparecer. Diecisiete a?os m?s tarde, un espa?ol llamado Kevin Comadran se acord? de ellos para hacer un videojuego para teléfonos m?viles y registr? la marca a su nombre tras darse cuenta de que hab?a sido abandonada en la Uni?n Europea.

A pesar de que su intento de quedarse con el nombre de los Medabots acaba de fracasar, Comadran Studios no tendr? que devolver el dinero generado durante los ?ltimos a?os con los cientos de miles de descargas que ha conseguido su videojuego en las tiendas de Android y Iphone.

Y eso a pesar de que, seg?n ha podido saber en primicia EL PERI?DICO DE ESPA?A, del grupo Prensa Ibérica, la Audiencia Provincial de Alicante, que es donde se ubica el Tribunal de Marcas de la UE en nuestro pa?s, ha decidido dar la raz?n a Imagineer, el estudio japonés encargado de producir los videojuegos de los Medabots a nivel mundial. Una empresa que no solo sigue vendiendo t?tulos antiguos con ese nombre en la tienda virtual de Nintendo, sino que tendr?a pensado volver a lanzar nuevos en el mercado europeo.

Ped?a un 1% de los ingresos

"La sentencia reconoce los derechos de autor de Imagineer Co. Ltd sobre el videojuego original Medabots, incluido su t?tulo. Ese videojuego nunca ha dejado de comercializarse en la Uni?n Europea", explica a este peri?dico Carlos Mor?n, socio del despacho Elzaburu, especializado en propiedad industrial e intelectual. "La decisi?n ha sido recurrida ante el Tribunal Supremo, pero eso no impide que Imagineer contin?e vendiendo su videojuego como hasta ahora ni que lance t?tulos nuevos".

En esa resoluci?n, la Audiencia Provincial considera, igual que lo hizo antes el Tribunal de Marcas de la UE, que Kevin Comadran, el espa?ol creador del videojuego y residente actualmente en Andorra, actu? de "mala fe" a la hora de querer apropiarse de una marca que constaba como abandonada en Europa, pero que segu?a vigente en otras regiones.

De hecho, la intenci?n de Comadran, a la vista de su denuncia inicial, era impedir a Imagineer poder crear nuevos videojuegos con el nombre 'Medabots' y reclamarles el 1% de todos los ingresos obtenidos con ellos dentro de la Uni?n Europea, pues la marca hab?a sido registrada a su nombre. La empresa japonesa no solo ha evitado esto, sino que ha conseguido darle la vuelta al litigio y que se anule la marca registrada por Comadran.

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Captura de Medabots Infinity (2003), uno de los videojuegos originales.
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Puede seguir ganando dinero con ellos

El proyecto de Comadran, que vio la luz en Apple Store y Google Play a principios de 2022, lleva, a d?a de hoy, m?s de 100.000 descargas en los dispositivos Android.

A pesar de que la resoluci?n de la Audiencia Provincial de Alicante, que no es firme, establece que el videojuego deje de comercializarse y de estar disponible para su descarga en las tiendas de Google y Apple, la versi?n beta todav?a se puede descargar en ambas.

En algunos sitios el nombre utilizado para identificar el juego sigue siendo Medabots, pero Comadran Studios, a tenor de lo dispuesto en esa resoluci?n a la que ha tenido acceso este peri?dico, ha empezado a utilizar el término Mybots.

Tal y como explica el abogado de Imagineer, sin embargo, la justicia solo estar?a protegiendo el nombre Medabots, pero no sus personajes, pues no queda lo suficientemente acreditado que sean los mismos que los de los videojuegos originales.

Es lo mismo que suceder?a, por ejemplo, en Google Play o App Store con otros videojuegos suced?neos de franquicias como Pokémon o Digimon, que s? utilizan un aspecto visual y personajes muy similares, cuando no iguales, pero con un nombre de aplicaci?n completamente distinto.



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