منتديات اغليتك

منتديات اغليتك (https://www.aglitk.com/index.php)
-   أخبار متنوعة (https://www.aglitk.com/forumdisplay.php?f=2)
-   -   توزيع مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي (https://www.aglitk.com/showthread.php?t=203788)

mohamedwwq20 09-06-2023 08:12 AM

توزيع مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي
 
مقال: مفردات الدرس في مادة هندسة البرمجيات للصف الثالث الثانوي - مسارات الفصل الدراسي الأول

تعد مادة هندسة البرمجيات أحد المواد الهامة في المنهج الدراسي للصف الثالث الثانوي في مسارات الفصل الدراسي الأول. تهدف هذه المادة إلى تعريف الطلاب بمفاهيم وأسس هندسة البرمجيات وكيفية تصميم وتطوير البرامج بشكل فعال ومنهجي. في هذا المقال، سنستعرض بعض المفردات الأساسية في مادة هندسة البرمجيات للصف الثالث الثانوي في مسارات الفصل الدراسي الأول.
بوربوينت مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي

1. هندسة البرمجيات (Software Engineering): تعني عملية تطبيق المبادئ والأساليب الهندسية في تصميم وتطوير البرمجيات. تهدف إلى إيجاد حلول برمجية موثوقة وفعالة لمشاكل البرمجة المعقدة.

2. مرحلة التحليل (Analysis Phase): تعتبر هذه المرحلة من أهم مراحل هندسة البرمجيات. تتضمن فهم وتحليل مشكلة المستخدم وتحديد المتطلبات الوظيفية وغير الوظيفية للنظام المراد تطويره.

3. مرحلة التصميم (Design Phase): في هذه المرحلة، يتم تحويل المتطلبات المحددة في مرحلة التحليل إلى تصميم فني للنظام. يتم هنا تحديد هيكل البرنامج، واختيار التقنيات المناسبة، وتحديد واجهات المستخدم.
أوراق عمل مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي

4. مرحلة التطوير (Development Phase): تعد هذه المرحلة مرحلة بناء البرنامج الفعلي. يتم هنا ترجمة التصميم الفني إلى شفرة برمجية قابلة للتنفيذ. يتم في هذه المرحلة اختبار البرنامج وضبطه لضمان عمله بشكل صحيح.

5. اختبار البرمجيات (Software Testing): يعتبر اختبار البرمجيات جزءًا أساسيًا من عملية هندسة البرمجيات. يهدف الاختبار إلى التحقق من صحة وجودة البرنامج وتحديد أي أخطاء قد تكون موجودة وتصحيحها قبل إطلاق البرنامج.

6. الصيانة (Maintenance): تشمل عملية الصيانة جميع الأنشطة التي تتم بعد إطلاق البرنامج. تهدف إلى إصلاح الأخطاء وتحسين الأداء وإضافة ميزات جديدة وتحديثات للبرنامج.

7. تكنولوجيا المعلومات (Information Technology): تشمل جميع التقنياتوالأدوات المستخدمة في تطوير وإدارة البرامج والأنظمة المعلوماتية.
توزيع مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي

8. نموذج العمل الشائع (Common Software Development Models): يشير إلى النماذج المستخدمة في تنظيم عملية تطوير البرمجيات، مثل نموذج الشلالة (Waterfall Model) ونموذج التطوير السريع (Agile Development Model).

9. تصميم قاعدة البيانات (Database Design): يتعلق بتصميم وتنظيم هيكل وعلاقات قاعدة البيانات التي تستخدم لتخزين وإدارة البيانات في البرامج.

10. تصميم واجهة المستخدم (User Interface Design): يهدف إلى تصميم وتطوير واجهة المستخدم البديهية وسهلة الاستخدام لتسهيل تفاعل المستخدم مع البرنامج.

11. تطوير الويب (Web Development): يتعلق بتصميم وتطوير تطبيقات الويب باستخدام لغات البرمجة المناسبة مثل HTML وCSS وJavaScript.

12. تطبيق الهاتف المحمول (Mobile Application Development): يتعلق بتصميم وتطوير تطبيقات الهواتف المحمولة، سواء لنظام Android أو iOS أو أنظمة التشغيل الأخرى.

هذه بعض المفردات الأ


الساعة الآن 09:19 PM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. منتديات اغليتك
adv aglitk by : aglitk