المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : توزيع مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي


mohamedwwq20
09-06-2023, 08:12 AM
مقال: مفردات الدرس في مادة هندسة البرمجيات للصف الثالث الثانوي - مسارات الفصل الدراسي الأول

تعد مادة هندسة البرمجيات أحد المواد الهامة في المنهج الدراسي للصف الثالث الثانوي في مسارات الفصل الدراسي الأول. تهدف هذه المادة إلى تعريف الطلاب بمفاهيم وأسس هندسة البرمجيات وكيفية تصميم وتطوير البرامج بشكل فعال ومنهجي. في هذا المقال، سنستعرض بعض المفردات الأساسية في مادة هندسة البرمجيات للصف الثالث الثانوي في مسارات الفصل الدراسي الأول.
بوربوينت مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي
(https://tahader.sa/BrzzvmY)
1. هندسة البرمجيات (Software Engineering): تعني عملية تطبيق المبادئ والأساليب الهندسية في تصميم وتطوير البرمجيات. تهدف إلى إيجاد حلول برمجية موثوقة وفعالة لمشاكل البرمجة المعقدة.

2. مرحلة التحليل (Analysis Phase): تعتبر هذه المرحلة من أهم مراحل هندسة البرمجيات. تتضمن فهم وتحليل مشكلة المستخدم وتحديد المتطلبات الوظيفية وغير الوظيفية للنظام المراد تطويره.

3. مرحلة التصميم (Design Phase): في هذه المرحلة، يتم تحويل المتطلبات المحددة في مرحلة التحليل إلى تصميم فني للنظام. يتم هنا تحديد هيكل البرنامج، واختيار التقنيات المناسبة، وتحديد واجهات المستخدم.
أوراق عمل مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي
(https://tahader.sa/PdEEnZN)
4. مرحلة التطوير (Development Phase): تعد هذه المرحلة مرحلة بناء البرنامج الفعلي. يتم هنا ترجمة التصميم الفني إلى شفرة برمجية قابلة للتنفيذ. يتم في هذه المرحلة اختبار البرنامج وضبطه لضمان عمله بشكل صحيح.

5. اختبار البرمجيات (Software Testing): يعتبر اختبار البرمجيات جزءًا أساسيًا من عملية هندسة البرمجيات. يهدف الاختبار إلى التحقق من صحة وجودة البرنامج وتحديد أي أخطاء قد تكون موجودة وتصحيحها قبل إطلاق البرنامج.

6. الصيانة (Maintenance): تشمل عملية الصيانة جميع الأنشطة التي تتم بعد إطلاق البرنامج. تهدف إلى إصلاح الأخطاء وتحسين الأداء وإضافة ميزات جديدة وتحديثات للبرنامج.

7. تكنولوجيا المعلومات (Information Technology): تشمل جميع التقنياتوالأدوات المستخدمة في تطوير وإدارة البرامج والأنظمة المعلوماتية.
توزيع مادة هندسة برمجيات ثالث ثانوي مسارات الفصل الدراسي الأول مدرستي
(https://tahader.sa/GYzzNgY)
8. نموذج العمل الشائع (Common Software Development Models): يشير إلى النماذج المستخدمة في تنظيم عملية تطوير البرمجيات، مثل نموذج الشلالة (Waterfall Model) ونموذج التطوير السريع (Agile Development Model).

9. تصميم قاعدة البيانات (Database Design): يتعلق بتصميم وتنظيم هيكل وعلاقات قاعدة البيانات التي تستخدم لتخزين وإدارة البيانات في البرامج.

10. تصميم واجهة المستخدم (User Interface Design): يهدف إلى تصميم وتطوير واجهة المستخدم البديهية وسهلة الاستخدام لتسهيل تفاعل المستخدم مع البرنامج.

11. تطوير الويب (Web Development): يتعلق بتصميم وتطوير تطبيقات الويب باستخدام لغات البرمجة المناسبة مثل HTML وCSS وJavaScript.

12. تطبيق الهاتف المحمول (Mobile Application Development): يتعلق بتصميم وتطوير تطبيقات الهواتف المحمولة، سواء لنظام Android أو iOS أو أنظمة التشغيل الأخرى.

هذه بعض المفردات الأ

منتديات - منتدى - شدات ببجي - شحن شدات ببجي - شحن ببجي - متجر ببجي - متجر شدات ببجي - شعبية ببجي - شدات - شحن روبلوكس - شحن يلا لودو - اقساط - شدات ببجي اقساط - شدات ببجي - شدات ببجي تمارا - شدات ببجي تابي - شحن يلا لودو - شحن يلا لودو اقساط - تقسيط بطاقات سوا - موبايلي اقساط - زين اقساط - ايتونز امريكي اقساط - ايتونز سعودي اقساط - شعبية ببجي - متجر اقساط - شدات ببجي - حسابات ببجي - شدات ببجي - شدات ببجي اقساط - شدات  ببجي - متجر busd - نون - نون - نون السعودية - نون - شدات ببجي - سيارات اطفال - تصميم متجر الكتروني - تصميم متجر سلة - تصميم شعارات - تصميم متاجر سلةوكالة تسويق - مصمم جرافيك - موشن جرافيك - - تصميم موقع سلة - تصميم متجر في سلة - تصميم متجر الكتروني سلة - افضل مصمم متجر الكتروني - تصميم متجر سلة - تصميم متجر سلة احترافي - تصميم متجر سلة - مصمم متاجر سلة - مصمم موشن جرافيك - مصمم موشن جرافيك بالرياض - افضل شركة تصميم متجر الكتروني  - تصميم متجر الكتروني احترافي - تصميم css سلة - متجر نوف ديزاين - شركات موشن جرافيك - افضل موقع لتصميم متجر الكتروني - تصميم شعار متجر سلة - تصميم متجر الكتروني متكامل - شركة تصميم متاجر الكترونية - تصميم المتجر سلة - تصميم متجر الكتروني - ماهو تصميم الجرافيك - تصميم